Wiedźmin 3
Wiedźmin 3 Ocena 9,5/10
Wiedźmin 3 Dziki Gon (ang. The Witcher 3 Wild Hunt) – fabularna gra akcji stworzona i wydana przez polskie studio CD Projekt RED 19 maja 2015 na platformy Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One
Gra jest kontynuacją wydanego w 2007 roku Wiedźmina oraz Wiedźmina 2: Zabójców królów, który miał swoją premierę w 2011 roku. Tak jak poprzednie części, opowiada ona historię wiedźmina – Geralta z Rivii – i jest osadzona w świecie wiedźmina, którego twórcą jest Andrzej Sapkowski. Produkcja jest ostatnią częścią cyklu, którego głównym bohaterem jest tytułowy wiedźmin, razem z nią stanowiącego trylogię.
Akcja Wiedźmina 3 rozgrywa się w fikcyjnym świecie fantasy stworzonym przez pisarza Andrzeja Sapkowskiego w serii jego opowiadań i powieści. Gracz ma okazję zwiedzić Wolne Miasto Novigrad, Oxenfurt, wyspy Skellige, wiedźmińską posiadłość Kaer Morhen oraz moczary Velen. W dodatkach zwiedzimy m.in górzyste księstwo Toussaint
Gra rozpoczyna się pół roku po wydarzeniach z poprzedniej części. Wiedźmin Geralt odzyskuje w końcu pamięć, nie ma jednak zamiaru przyłączyć się do którejkolwiek ze stron wojny. Zamiast tego zajmuje się on poszukiwaniem Ciri ściganej przez Dziki Gon.
Gracz steruje postacią Geralta z Rivii z perspektywy trzeciej osoby poruszając się po otwartym świecie. Są fragmenty gry gdy możemy wcielić się w postać Ciri. Poza poruszaniem się po lądzie możemy pływać zarówno na jak i pod wodą oraz jeździć konno. W celu szybszego przemieszczania się gracz może skorzystać z tzw.punktów szybkiej podróży. W trakcie gry znajdujemy przedmioty, które przechowujemy w ekwipunku Geralta. Po wcześniejszym uzbieraniu potrzebnych składników alchemicznych i rzemieślniczych wiedźmin może tworzyć eliksiry, odwary, petardy oraz oleje. Ulepszamy również swój oręż i umiejętności. Mikstury możemy zażywać przed walką jak i w jej trakcie. Poza tym gracz ma możliwość konsumpcji żywności oraz różnych trunków regenerujących żywotność. W trakcie rozgrywki gracz zdobywa punkty doświadczenia i punkty umiejętności, zdobywane poprzez wykonywanie zadań, zabijanie potworów oraz odkrywanie miejsc mocy. W ekranie postaci możliwe jest aktywowanie maksymalnie dwunastu umiejętności jednocześnie, wspomaganych przez 4 mutageny, które mogą zwiększać wielkość obrażeń, moc znaków albo maksymalną żywotność.
System walki jest zmodyfikowaną wersją z Wiedźmina 2. Wiedźmin potrafi walczyć bronią białą, dystansową i używać zaklęć (znaków). Postać może korzystać z pięciu znaków, które z biegiem gry ulepszamy, są to Aard, Aksji, Igni, Quen, Yrden.
Znak Aard – fala telekinetyczna, którą możemy skierować w wybraną stronę. Wymierzona przeciwko przeciwnikowi, potrafi go ogłuszyć lub przewrócić, co przydaje się zwłaszcza podczas potyczek na półkach skalnych lub w razie znacznej przewagi liczebnej oponentów. Aard potrafi także gasić płomienie, niszczyć słabsze elementy ścian czy zamieniać w drzazgi drewniane drzwi.
Aksji – znak ten miesza w umysłach przeciwników, za cel stawiając sobie czasowe wyłączenie ich ze starcia lub skłonienie do zaatakowania dotychczasowego sojusznika. Najmocniej działa na ludzi, chociaż bywa skuteczny także w przypadku potworów. Aksji najczęściej rzucamy na wroga mogącego sprawić nam największe trudności, dzięki czemu zyskujemy czas na przygotowanie się lub pozbycie słabszej obstawy.
Igni – to znak pozwalający na rzucenie w stronę przeciwnika wiązki ognia, zdolnej nawet stopić pancerz lub wręcz spalić wroga. Nie jest to jednak wyłącznie zaklęcie ofensywne, bowiem często wykorzystujemy je do podpalania pochodni czy świec, rzucając nieco więcej światła na miejsce, w którym właśnie się znaleźliśmy.
Quen – Znak tarcza. Główne działanie polega na pokryciu Geralta, lekko widoczną barierą ochronną, która jest w stanie wchłonąć częściową ilość zadanych nam obrażeń.Pozwala także na pozbycie się krytycznych efektów w postaci krwawienia czy podpalenia.
Yrden – Pułapka, szczególnie sprawdza się w walce z upiorami. Odpowiednio rozwinięty, nie tylko spowalnia i rani wroga, ale także niszczy pociski w obszarze swojego działania.
W grze dodatkowo mamy możliwość zagrania w minigry takie jak wyścigi konne, pojedynki na pięści czy gra karciana gwint. W gwinta grają dwie osoby po uprzednim wybraniu jednej z pięciu armii – Nilfgaardu, Królestw Północy, Scoia’tael, potworów lub Skellige (ostatnia pozycja w dodatkach do gry).