Menu

Fifa 19

Fifa 19 Ocena 8/10
Producent EA Sports
Wydawca Electronic Arts
Dystrybutor Electronic Arts Polska
Seria gier FIFA
Silnik Frostbite 3
Data wydania 28 września 2018
Gatunek gra sportowaPlatforma Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PC, Nintendo Switch
Nośniki DVD, Blu-ray, dystrybucja cyfrowa

Kolejna odsłona najpopularniejszej piłkarskiej gry, FIFA 19, przeszła w tym roku kilka istotnych zmian. Jedna z ważniejszych zmian to licencje na Europejskie puchary, Ligę Mistrzów, Ligę Europy i Superpuchar Europy. Wiąże to się z inną oprawą stadionową, która jest bardzo efektowna.
W związku z nabyciem praw do LM, jest on także widoczny w drodze do sławy. Tryb ten doczekał się zresztą kilku istotnych zmian, od tej pory niemal w dowolnym momencie możemy zmienić głównego bohatera gry, kierując także Dannym Williamsem oraz Kim Hunter.
Wydaje się jednak, że tryb ten jednak jest coraz słabszy, brak w nim ciekawych nowinek, możliwości wyborów które istotnie mogłyby wpływać na rozgrywkę i losy bohaterów.

 Za to nowością, która robi chyba największe wrażenie jest „House Rules”. To mecze z wymyślonymi specjalnymi zasadami np. gole z dystansu liczą się podwójnie, albo strzelać można tylko z główki lub gra toczy się do określonej liczby bramek.
Najciekawszym i dającym najwięcej emocji wydaje się tryb bez żadnych reguł oraz survival. W meczu bez zasad zgodnie z nazwą zostają one wyłączone. Dozwolone zostają faule i spalone. Przy takiej rozgrywce zawsze możemy potraktować przeciwnika brutalnym wślizgiem od tyłu bez żadnych konsekwencji. Mecze bez przepisów prowadzą do sytuacji, w której więcej zawodników leży na murawie, niż biega po boisku za piłką.
Tryb Survival zaś, polega na tym, że po każdym strzelonym przez nas golu boisko opuszcza jeden z naszych piłkarzy. Zasadami przypomina trochę wymyślony przez Neymara turniej, Neymar Jr’s Five. Różnicą jest, że z boiska schodzi strzelający, a nie tracący bramkę. Piłkarzy z drużyny może zejść maksymalnie czterech, a kolejnych dwóch dodatkowo za czerwone kartki. Skutkiem tego pod koniec meczu na boisku zostają drużyny liczące sześciu czy nawet pięciu graczy, biegających t po pełnowymiarowym boisku i co chwilę dochodzących do klarownych strzeleckich okazji. Zawodnicy schodzą do szatni w losowej kolejności i może się na przykład okazać, że strzelony gol pozbawił nas najlepszego piłkarza z drużyny.
Zmiany dotknęły równeż FIFA Ultimate Team . Doszło m.in. szczegółowe ukazanie zgrania pomiędzy dwoma różnymi piłkarzami. Statystyki okazują się pomocne, gdy dbamy o najmniejsze szczegóły pomiędzy zawodnikami naszego składu. Otrzymaliśmy także informacje dotyczące szans na znalezienie danego rodzaju karty w paczce.
Jak wygląda grywalność? Jest dobrze, najlepiej, jeśli chodzi o ostatnie lata.
Tempo jest całkiem szybkie, poprawiła się trochę gra w defensywie przeciwnika, otrzymaliśmy też kilka nowych zagrań, w tym system wyczucia strzału. Naciśnięcie przycisku drugi raz, w odpowiednim momencie, poskutkuje dużo precyzyjniejszym i mocniejszym strzałem. W przypadku jednak niepowodzenia czeka nas spory kiks.
Natomiast nie jest to rozwiązanie z którego trzeba korzystać, nadal można uderzać w sposób identyczny jak w poprzedniej części.
Przebudowano również system taktyki. Jest do wyboru pięć ustawień, każde z nich możemy dodatkowo zmodernizować w przedmeczowym menu, określając takie parametry jak sposób rozegrania, wysokość ustawienia defensywy, 

 szerokość gry oraz ilu zawodników będzie wbiegać w pole karne przy dośrodkowaniach. Biorąc pod uwagę zarówno wszystkie dodatkowe opcje jak i sam sposób rozgrywki jest to część zdecydowanie warta polecenia. Czekamy jeszcze na poprawę SI bramkarzy.